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Tag Archives: VIDEOJUEGO

Historiografiando artísticamente el videojuego
Entender el videojuego, comprender el arte
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Rutxi García
AR-K: La Gran Evasión, tras los pasos de Alicia
Escapando del Sector 8
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Raul Factory
The Evil Within, aproximación hacia el lado perturbador del mal
¿Estás preparado para sentir miedo?
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Laocoont
Wasteland 2: Dicotomía de lo clásico
Repeticion de formulas, rol en todo su esplendor y combate por turnos. Análisis de Wasteland 2, el nuevo estandarte del RPG.
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RazorKaen
Mind: Path to Thalamus. Un viaje de redención que ha perdido la inocencia
Análisis del primer videojuego de Carlos Coronado
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Noor
El videojuego ¿Arte liberal o arte servil?
Relaciones entre El Grego, el arte y la situación de los videojuegos en España.
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Alberto Venegas Ramos
Crear Personajes para videojuegos Parte VIII: Animar la Cara
Animar mediante la imaginación o mediante la técnica y la tecnología.
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Carlos Coronado
Type: Rider: Historia de la A a la Z
La historia de la escritura a modo de aventura de plataformas con un claro repaso histórico de la humanidad
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RazorKaen
Videojuegos y rol: Cuarenta años de olvidos programados (I)
Cuarenta años desde que los primeros dados rodaron sobre una hoja de personaje
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RazorKaen
Cronologic y el roomscape en vivo
El videojuego en vivo en Barcelona. Escapa de una habitación con tus amigos y de paso diviértete
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Carlos Coronado
Crear Personajes para videojuegos Parte III: El modelado
La creación de los tres modelos que derivan en el personaje
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Carlos Coronado
Crear Personajes para videojuegos Parte II: La fase conceptual
La recreación de personajes mediante conceptos fútiles
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Carlos Coronado
El videojuego permanente
Aproximación a la Capilla Sixtina mediante el arte videolúdico
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Alberto Venegas Ramos
Videojuegos, un arte nuevo
Los videojuegos fueron acogidos por personas que a través de su trabajo supieron hacer llegar su mensaje minoritario a un público mayoritario
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Alberto Venegas Ramos
El uso del color en los videojuegos I: Introducción
La importancia del ono, el brillo y la saturación dentro de un elemento interactivo
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Ruth S. Contreras
Programación de videojuegos con HTML5 en Betabeers BCN
Este jueves pasado asistí, como casi cada mes, a Betabeers Barcelona. Para quien no lo conozca, se trata de un evento orientado principalmente al desarrollo web en la que cada edición trae una charla/taller, viene gente a presentarnos sus proyectos, y por último, se hace un poco de lo que ahora se llama “Networking” (o [...]
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Theck