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Tag Archives: TOMB RAIDER

Transistor y el dolor de ser Red
La decisón de no jugar
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Laocoont
Dragon Quest Builders, el arquitecto cambia la trama
Tras la estela de Minecraft
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Adrián Suárez
Dualshock 4: ejercicio de inmersión
Más allá de la ergonomía
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La oveja negra de Sony: PlayStation Vita
Motivos de un declive
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Estani
Rise of the Tomb Raider y la Fuente Divina
La inmortalidad y su deseo en los videojuegos.
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Álex Pareja
Feminidad virtualizada: Análisis de la imagen de los personajes femeninos en los Vjs. Parte VI
La paradójica sexualidad de Lara Croft
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Alejandro Gómez Miguel
Cuando el videojuego alumbra un universo. Parte II
Del transmedia nativo al audiovisual como merchandising
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Panorama sonoro en Tomb Raider
La narrativa BSO de Jason Graves para la enésima aventura de Lara Croft
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Machinet
Power-up, el amor al videojuego hecho cómic
Power-up es una novela gráfica que muestra la envidiable salud de un sector cultural en alza como es el videojuego
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Alberto Venegas Ramos
Tragedia y colapso del jugador
Vivimos tiempos en los que los que nos consideramos verdaderos apasionados de ese mal vicio que son los videojuegos. Y cuando hablo de mal vicio, no es ni mucho menos por todas esas noticias tremendistas y que apuntan como origen de todo mal a un videojuego si el que cometió el crimen tiene en su [...]
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Mara Gilbert
Componiendo música para videojuegos (Parte II)
Suele pensarse que la inspiración es un acto mágico e íntimo, que escapa a nuestra consciencia y por tanto a nuestro control. Yo no comparto esa opinión, al menos no del todo. Opino que es el resultado de una serie compleja de procesos mentales que sucede entre nuestros hemisferios cerebrales (el creativo y el racional), [...]
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Machinet