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Tag Archives: MUSICA VIDEOJUEGOS

Panorama sonoro en Street Fighter II: The World Warrior
La lucha en 2D es Street Fighter II
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Panorama sonoro en Unravel
El ovillo musical de Henrik Oja y Frida Johansson
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Panorama sonoro en Top Gun Hard Lock
La sinfonía de Maverick y Guss
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Panorama sonoro en Ori and the Blind Forest
La banda sonora de Gareth Coker que perdurará en nuestra memoria
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Panorama sonoro en Zombie Army Trilogy
Una lección de humildad sonora
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Panorama sonoro en Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist
La implementación del trigger en las misiones de Sam Fisher
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Panorama sonoro en Brothers: A Tale of Two Sons
Aventura, fantasía y sentimiento de pérdida de la mano de Gustav Grefberg
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Entrevista a Damián Sánchez de Sonotrigger
Compositor de la OST de "Blues and Bullets"
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Postmortem sonoro en Rock’n Racing Off Road
La composición musical del videojuego de EnjoyUp Games
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Panorama sonoro en Castlevania: Bloodlines
La presentación de Michiru Yamane en la saga Castlevania
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Panorama sonoro en Tomb Raider
La narrativa BSO de Jason Graves para la enésima aventura de Lara Croft
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Panorama sonoro en Streets of Rage
La creatividad de Yuzo Koshiro al servicio del beat'em up
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Panorama sonoro en Super Castlevania IV
La excelente banda sonora producida por Masanori Adachi y Taro Kudo
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Panorama sonoro en Golden Axe
Análisis de la banda sonora del clásico de SEGA
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Audio y videojuegos. Viaje al pasado (I)
Un recorrido sobre la evolución del audio en el videojuego
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Panorama sonoro en Super Mario Land
La memoria al servicio sonoro del chiptune pegadizo
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