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Tag Archives: METROID

Logro desbloqueado: la mujer como trofeo
El videojuego debe tomar otro camino
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Israel Mallén
Matando a la máquina, coherentemente
El legado de Samus Aran
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Adrián Suárez
Axiom Verge. Intentando ser Metroid
La sombra de Samus Aran.
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Álex Pareja
Feminidad virtualizada: Análisis de la imagen de los personajes femeninos en los Vjs. Parte IV
Análisis cualitativo de la imagen de la mujer
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Alejandro Gómez Miguel
MegaSphere, plataformas procedurales
Plataformas pixeladas procedurales
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Alberto Venegas Ramos
El mundo del elegido
No se trata de salvar el mundo, sino de llegar a ese mundo para empezar a recorrerlo
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Raul Factory
Witchmarsh, el verdadero detective de 1920
Crea tu propio equipo de investigadores y resuelve el caso
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Alberto Venegas Ramos
Chasm; el sabor de la nostalgia
Transferencia axiómica del género de rol
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Alberto Venegas Ramos
Choque de píxeles
La mezcla de tecnofília y detallismo obsesivo que acostumbra a rondar al videojuego trae consigo un desbordamiento de siglas, anglicismos y demás palabrotas con las que conformar esa jerga que tanto gusta de usarse cuando se habla sobre los fotogramas por segundo, los enemigos en pantalla o la cantidad de toques de rol que se [...]
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SaxKazein
Tras el visor del Power Suit II: Metroid & Zero Mission
El primer paso de una saga es probablemente el más importante de todos, pues del éxito del primer título dependerá la creación de las futuras secuelas -como el Dishonored, que tras su gran acogida pasará a ser una franquicia-. Por suerte para la serie Metroid su primer título, lanzado en 1986, destilaba tal calidad que [...]
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Razor