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Tag Archives: HIDEO KOJIMA

Historiografiando artísticamente el videojuego
Entender el videojuego, comprender el arte
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Rutxi García
Asemblance y la influencia de P.T. en la industria
El fenómeno fuera del juego.
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Álex Pareja
El metajuego de Metal Gear Solid V. La creación de los Diamond Dogs
Los líderes de nuestro ejército sin fronteras.
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Álex Pareja
El paisaje narrativo de Hideo Kojima y Metal Gear Solid. 1987-2015
La obra de una vida
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Adrián Suárez
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Introducción, nudo y guerra
Cuando la única verdad es que toda verdad es mentira.
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Álex Pareja
La incoherente coherencia de Metal Gear Solid
Asaltos al mundo extradiegético desde el diegético
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Adrián Suárez
Por qué defender las cinemáticas de Metal Gear Solid
Detrás de la obra de Hideo Kojima
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Red Horse
The Order: 1886, de la mano de Tesla
La difusa barrera de la interacción
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Álex Pareja
Beyond: Two Souls, cuando la empatía es esencial
La transferencia entre avatar y jugador
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Laocoont
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Leyenda, héroe y mercenario
El Metal Gear para los amantes de la saga
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Álex Pareja
Ground Zeroes, ¿preludio o videojuego?
¿Consideráis caro un juego de unas dos horas de duración por 30€ aproximadamente?
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J. Ladis
La doble cara del mitómano
El videojuego vive demasiadas veces de los personajes del sector.
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Laocoont
Lectura sobre videojuegos: Extra Life
Por desgracia para todos los gamers amantes de la buena lectura existen muy pocos textos en español que traten sobre videojuegos. La bibliografía en inglés sobre esta temática es ya de por sí reducida por lo que es fácil hacerse a la idea de que completar una estantería con textos en la lengua de Cervantes [...]
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Razor
Lucir guapo
El próximo 21 de febrero verá la luz la enésima entrega de la saga Metal Gear (Konami / Kojima Productions, 1987-2013), ‘Metal Gear Rising: Revengeance’. Una entrega más para esta franquicia, que inició su periplo con aquel desconocido Solid Snake ochobitero, infiltrándose en escenarios 2D. La longevidad de esta saga, a pesar de que tuvo [...]
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ZehnGames
Infiltrator: The Game that Rocked America
Francis Gary Powers (1929 –1977) fue un piloto estadounidense de la CIA que tiene en su figura, un destacado rol en la Guerra Fría (1947-1991). El primero de mayo de 1960, Francis Gary Powers realizaba un vuelo espía pilotando un Lockheed U-2 (Lockheed Skunk Works, 1957), también conocido como ‘Dragon Lady’, sobre la Unión Soviética. [...]
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Raul Factory
Rompiendo las reglas
Los videojuegos funcionan todos igual: plantean unas normas, nosotros nos adaptamos a ellas y corremos de su mano hasta rematar el título. Dándole una vuelta de tuerca a este planteamiento adoptaremos como común un enemigo enmarcado en un “stealth game”. Una vez escogido – cualquiera es válido – adoptaremos ese soldado Genoma como el propio [...]
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Adrián Suárez