¿Olvidates tu contraseña?

Tag Archives: GRAND THEFT AUTO

Jugando al drama: construyendo al jugador voyeur
La narración interactiva de Stephen Dinehart
Imagen de perfil de Tomás Grau
Tomás Grau
Zelda: Breath of The Wild, un sandbox llamado Hyrule
La experiencia de la repetición
Imagen de perfil de chicabits
chicabits
La tecnología, el tiempo y Fumito Ueda
Evolución de un concepto
Imagen de perfil de Red Horse
Red Horse
GTA V – Análisis del apartado gráfico (III)
Disección e ingeniería inversa en GTA V
Imagen de perfil de ZehnGames
ZehnGames
GTA V – Análisis del apartado gráfico (II)
Disección e ingeniería inversa en GTA V
Imagen de perfil de ZehnGames
ZehnGames
GTA V – Análisis del apartado gráfico (I)
Disección e ingeniería inversa en GTA V
Imagen de perfil de ZehnGames
ZehnGames
La dificultad y el buen diseño
La dificultad está en la elección del diseño
Imagen de perfil de Víctor Somoza
Víctor Somoza
Los Videojuegos dentro de la Cultura Contemporánea. Parte IV
Comercio cultural
Imagen de perfil de Alberto Venegas Ramos
Alberto Venegas Ramos
Por qué defender las cinemáticas de Metal Gear Solid
Detrás de la obra de Hideo Kojima
Imagen de perfil de Red Horse
Red Horse
Redefiniendo la derrota
La derrota como punto y seguido
Imagen de perfil de Julián Plaza
Julián Plaza
La sociocrítica de Bansky a través de la saga Grand Theft Auto
La crítica social ataca al videojuego o el videojuego como crítica de la sociedad.
Imagen de perfil de Laocoont
Laocoont
El juego de robar coches
¿Por qué debería jugar a Grand Theft Auto V?
Imagen de perfil de Raul Factory
Raul Factory
El asesinato en el videojuego
La realidad oculta detrás del prejuicio hacia el videojuego violento
Imagen de perfil de SaxKazein
SaxKazein
Óliver Pérez Latorre, El lenguaje videolúdico
El lenguaje videolúdico de Óliver Pérez Latorre con detalle
Imagen de perfil de Noor
Noor
Skylanders: Mismo perro, distinto collar
Cuando muchos de nosotros nos empecinamos en querer ensalzar el videojuego a un estado elevado dentro de la cultura general nos olvidamos por momentos que éste tiene un componente distinto al resto de elementos de ocio que puedan copar las horas del consumidor. Así como el cine es un arte donde el espectador no pasa [...]
Imagen de perfil de Laocoont
Laocoont
Gamberrismo
El dibujante británico Leo Baxendale es reconocido por su trabajo en tiras cómicas para niños y concretamente por sus tiras en el cómic The Beano. En los años 50 sus tiras más representativas como Little Plum o Minnie the Minx fueron consumidas por la chavalería británica de la época. Los personajes de Baxendale se caracterizaban [...]
Imagen de perfil de Raul Factory
Raul Factory