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Tag Archives: GOD OF WAR

El amor en los tiempos del videojuego
Love is in the air
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Adrián Suárez
Terror y nuevos horizontes
Un juego llamado Dead by Daylight
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Julián Plaza
La construcción del terrible puzzle de relleno
Cuando pensar va más allá que ejecutar
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Adrián Suárez
Narrando como padres e hijos
El camino hacía la madurez
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Adrián Suárez
Propuesta didáctica en torno a Habilidades para la Vida y vj’s (II)
Los Sims 2, Comunicación Efectiva y aprendizaje colaborativo.
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Marta Martín del Pozo
De “no serious games” a “serious games”
Convertir un juego comercial en educativo
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Alberto Venegas Ramos
Fases narrativas no jugables – Parte II; Introducción
Elementos interactivos no jugables en fase de evolución
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Laocoont
Asesinos en serio: muerte y videojuegos
Los malos siempre han sido los personajes más interesantes de las historias, ¿qué papel juegan en la narrativa de los videojuegos?
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Ed-Edd-Eddy
Walkie-talkie
“¿Por qué me comprasteis un walkie-talkie si era hijo único?” Si alguno de ustedes no lo ha reconocido, el título que que encabeza estas líneas no es de un servidor y lo he cogido prestado del libro de Santi Balmes que lleva el mismo título. No obstante, estas líneas no están enfocadas al libro en [...]
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salore78
La espada viva de Ashley Riot
En una aventura convencional el aprendizaje del héroe es absoluto y el error no existe. Como un trabajador perfecto, nos sumimos en descubrir una serie de normas y aplicarlas para convertirnos en un peón eficiente. No bajamos de nivel, no desfallecemos, lo damos todo por cumplir nuestra meta. Empezamos como niños y nos transformamos en [...]
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Adrián Suárez
La Balanza
La ventaja que nos otorga la perspectiva del tiempo para lo acontecido en el pasado más reciente, debería ser usada lo más objetivamente posible. Ya saben, aquello de que cualquier tiempo pasado fue mejor, carece de demostración empírica ya que las connotaciones que envuelven a tal expresión son tan variopintas como la casuística de todo [...]
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Raul Factory
NieR: RPG de Autor
“Simbelmyne. Siempre ha crecido en las tumbas de mis antepasados. Ahora adornará la tumba de mi hijo. Tiempos aciagos me ha tocado vivir: los jóvenes perecen, los ancianos se agostan. Lástima vivir para contemplar los últimos días de mi casa… Ningún padre debería enterrar a sus hijos” Rey Théoden en El Señor de los Anillos [...]
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Darksiders II: Muerte, el último Nephilim
La muerte, ese estado de silencio perpetúo, destino inevitable del que viene al mundo a vivir. Un estado personificado y temido por más de una cultura. Llamados “Ángeles caídos” como si sesgar o mejor dicho segar la vida con su gran guadaña fuese una labor impuesta por el mismo que la concede. Un proceso tabú [...]
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Laocoont
Darksiders: Kratos se viste de Guerra
Apocalipsis 6:3-4 ‘Cuando el Cordero rompió el segundo sello, oí que el segundo de los seres vivientes decía: « ¡Ven!» Y salió otro caballo. Era de color rojo, y el que lo montaba recibió poder para quitar la paz del mundo y para hacer que los hombres se mataran unos a otros; y se le [...]
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Esperando el E4
Vayan recogiendo sus cosas. Esto ya se ha acabado. La semana más importante del año para los videojuegos ya es historia. Ya le hemos recordado a la sociedad que estamos aquí y que molamos. Apuntes en radio, noticia en algunos informativos de cadenas de televisión de prestigio, e incluso algún reportaje especial (en una cadena [...]
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