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Tag Archives: ESTÉTICA

Katherine Isbister, How Games Move Us. Emotion by Design
En busca de la piedra filosofal
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Noor
El factor lúdico y las líneas rojas
¿Quién dijo divertido?
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Noor
Mind: Path to Thalamus. Un viaje de redención que ha perdido la inocencia
Análisis del primer videojuego de Carlos Coronado
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El diseño de niveles, la estética y la belleza
Las implicaciones de la estética a la hora de diseñar un nivel. El arte y sus limitaciones en cuanto a jugabilidad.
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Carlos Coronado
El creador de Oculus Rift: 30 Fps es un fracaso, no una decisión artística
Son los 30 fps una excusa o un recurso estético?
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Carlos Coronado
Hotline Miami. Fascinación por lo lleno
El dulce aroma fascinador de Hotline Miami.
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Videojuegos con Filosofía
Repaso general a la filosofía en los videojuegos
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Noor
La gran mentira y belleza de GTA V
Mucho se ha hablado sobre el nuevo Grand Theft Auto, uno de los juegos insignia de la industria para los no jugadores, aunque esta vez parece que la sociedad se está dejando de polémicas que en la gran mayoría de ocasiones son absurdas, insulsas y demagógicas, o quizás no. Quizás estas polémicas siguen existiendo o [...]
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Carlos Coronado
La importancia del concept art
La creación de un videojuego abarca muchísimo más que la creación del videojuego en sí. Normalmente, el producto que se ve es tan solo la punta del iceberg de todo el trabajo realizado. Toda la fase de documentación, de conceptualización, de contextualización y sobre todo de cohesión, es algo que si el juego está bien [...]
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