¿Olvidates tu contraseña?

Tag Archives: DEV

Tutorial: Motor Gráfico 2D – Parte 1
Crea un motor gráfico desde cero siguiendo este tutorial
Imagen de perfil de J. Ladis
J. Ladis
El diseño de niveles y el gameplay
Las interacciones entre el diseño de niveles y el gameplay
Imagen de perfil de Carlos Coronado
Carlos Coronado
El valor de las ideas
La diferencia entre idea y obra. Entre crear y pensar
Imagen de perfil de Carlos Coronado
Carlos Coronado
Crear Personajes para videojuegos Parte V: El Rigging
El proceso de dotar de movimiento a cada uno de los personajes a partir de las articulaciones
Imagen de perfil de Carlos Coronado
Carlos Coronado
Crear Personajes para videojuegos Parte IV: La textura
Aplanar a un personaje para darle volumen con un simple y profundo corte
Imagen de perfil de Carlos Coronado
Carlos Coronado
Crear Personajes para videojuegos Parte II: La fase conceptual
La recreación de personajes mediante conceptos fútiles
Imagen de perfil de Carlos Coronado
Carlos Coronado
Crear Personajes para videojuegos Parte I
Proceso recreativo y compositivo en el arte de avatarizar un personaje
Imagen de perfil de Carlos Coronado
Carlos Coronado
La niebla dentro del videojuego
La niebla, criterios a la hora de crear mediante ella.
Imagen de perfil de Carlos Coronado
Carlos Coronado
Luz e iluminación. La creatividad. Parte IV
Cuando la creatividad del artista supera la limitación técnica
Imagen de perfil de Carlos Coronado
Carlos Coronado
Luz e iluminación Parte III: La iluminación dinámica
Teorización de la implementación de la luz dinámica
Imagen de perfil de Carlos Coronado
Carlos Coronado
Luz e iluminación Parte I
Luz inmóvil. Calidad asombrosa.
Imagen de perfil de Carlos Coronado
Carlos Coronado
Battlefield 4: La experiencia como reto
Hablar de Battlefield 4 es hablar de EA Games y al igual que EA Games, Battlefield 4 no sería la obra maestra que es si no fuera por los genios de DICE; el estudio más importante de la distribuidora más importante de la industria. DICE, aquel pequeño estudio sueco que en sus inicios desarrolló Pinball [...]
Imagen de perfil de Carlos Coronado
Carlos Coronado
Referencias
En el romanticismo, el artista, el genio, el creador, era por definición un personaje singular, con una grandísima intuición y sobre todo una vida interior irremediablemente rica. Este individuo se pasaba la gran parte de su día encerrado en una habitación normalmente en penumbra y con vistas a un impresionante paisaje imaginando y creando dentro [...]
Imagen de perfil de Carlos Coronado
Carlos Coronado
De Lego al desarrollo de videojuegos
Ole Kirk Christiansen no lo sabía, pero con su invento, este humilde carpintero de Billund, Dinamarca iba a educar a varias generaciones de desarrolladores de videojuegos. Efectivamente, Kirk fue el inventor del que es quizás, el juguete que de una forma implícita nos hizo decantarnos a más de uno por un trabajo en el que [...]
Imagen de perfil de Carlos Coronado
Carlos Coronado
La gran mentira y belleza de GTA V
Mucho se ha hablado sobre el nuevo Grand Theft Auto, uno de los juegos insignia de la industria para los no jugadores, aunque esta vez parece que la sociedad se está dejando de polémicas que en la gran mayoría de ocasiones son absurdas, insulsas y demagógicas, o quizás no. Quizás estas polémicas siguen existiendo o [...]
Imagen de perfil de Carlos Coronado
Carlos Coronado
Engañando con el vertex paint
Los desarrolladores de juegos somos unos mentirosos. Creamos percepciones, diseñamos las emociones que el usuario va a sentir y manipulamos al jugador para que crea que esa idea que ha tenido ha sido suya cuando en realidad se la hemos provocado sutilmente nosotros de forma totalmente consciente. En este gran trabajo de crear mentiras esconder [...]
Imagen de perfil de Carlos Coronado
Carlos Coronado