¿Olvidates tu contraseña?

Tag Archives: BIOSHOCK INFINITE

Del Game Over al Game On
La muerte como recurso narrativo
Imagen de perfil de Adrián Suárez
Adrián Suárez
Feminidad virtualizada: Análisis de la imagen de los personajes femeninos en los Vjs. Parte VII
Exposición y conclusiones
Imagen de perfil de Alejandro Gómez Miguel
Alejandro Gómez Miguel
La huella del pasado en el universo distópico de BioShock (III)
Dos ciudades bajo diferentes filosofias
Imagen de perfil de Federico
Federico
La huella del pasado en el universo distópico de BioShock (II)
Estado socio-político dentro de la construcción de Rapture
Imagen de perfil de Federico
Federico
La huella del pasado en el universo distópico de BioShock (I)
Los mundos ficticios y su relación con el pasado
Imagen de perfil de Federico
Federico
El mito fundacional norteamericano a través de BioShock Infinite
El valor de crear una cultura dentro del espectro del mito
Imagen de perfil de Alberto Venegas Ramos
Alberto Venegas Ramos
La deuda negra; la influencia del género “noir” en los videojuegos
La influencia e intercambios culturales entre distintas disciplinas a través del género "noir"
Imagen de perfil de Alberto Venegas Ramos
Alberto Venegas Ramos
Los videojuegos y la narrativa interactiva. Conferencia en la 11a Semana de la Comunicación en la Universidad de Lleida
Cuando el videojuego es algo más que jugar
Imagen de perfil de ZehnGames
ZehnGames
Canciones prohibidas
Narrativas interactivas y sus influencias en el medio
Imagen de perfil de Alberto Venegas Ramos
Alberto Venegas Ramos
La Divina Comedia de Levine. Un Bioshock Dantesco
La paternidad, como la responsabilidad de proteger a alguien querido
Imagen de perfil de RazorKaen
RazorKaen
2013, un año con Historia en el videojuego
2013 ha sido un año muy fructífero para las representaciones históricas dentro de los videojuegos
Imagen de perfil de Alberto Venegas Ramos
Alberto Venegas Ramos
¿Jugar o rejugar?
La concepción del tiempo ha variado desde la antigüedad hasta la actualidad. El tiempo tal y como lo conocemos hoy en día no ha sido siempre así, sino que durante la época antigua griegos y romanos concebían el tiempo de manera helicoidal, es decir, cíclica, pero variante. En el medio oriente, la India y demás [...]
Imagen de perfil de Alberto Venegas Ramos
Alberto Venegas Ramos
Tragedia y colapso del jugador
Vivimos tiempos en los que los que nos consideramos verdaderos apasionados de ese mal vicio que son los videojuegos. Y cuando hablo de mal vicio, no es ni mucho menos por todas esas noticias tremendistas y que apuntan como origen de todo mal a un videojuego si el que cometió el crimen tiene en su [...]
Imagen de perfil de Mara Gilbert
Mara Gilbert
El peso de querer ser infinito
Existen obras que encandilan por su concepción, desde el primer momento parecen verosímiles, el jugador se mimetiza con el entorno, historia e incluso llega a tener una extraña sensación de pertenencia sobre aquello que está experimentando. No cabe duda que son múltiples los videojuegos que tienen esa habilidad dando igual si éste es presentado bajo [...]
Imagen de perfil de Laocoont
Laocoont
La religión, un elemento estratégico
La religión ha sido, es y será un elemento de gran atracción popular para la representación de obras culturales. No hay más que mirar el éxito de novelas como El Código da Vinci (The Da Vinci Code, Dan Brown, 2003) para hacernos una idea de la capacidad que aún poseen los elementos religiosos, mezclados eso sí, [...]
Imagen de perfil de Alberto Venegas Ramos
Alberto Venegas Ramos
BioShock Infinite: Hail, Columbia!
El Destino Manifiesto “El cumplimiento de nuestro destino manifiesto es extendernos por todo el continente que nos ha sido asignado por la Providencia, para el desarrollo del gran experimento de libertad y autogobierno. Es un derecho como el que tiene un árbol de obtener el aire y la tierra necesarios para el desarrollo pleno de [...]
Imagen de perfil de Alberto Venegas Ramos
Alberto Venegas Ramos