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Tag Archives: ATARI

Historiografiando artísticamente el videojuego
Entender el videojuego, comprender el arte
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Rutxi García
Orígenes e historia de la ludología aplicada al videojuego
Repaso histórico del concepto
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Estani
La implementación del tiempo y su influencia en la narrativa
El tiempo es muy valioso, sin embargo, es gratis
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Adrián Suárez
Breve historia del Pixel Art. Parte II
Conoce los origenes del Pixel Art
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Alberto Venegas Ramos
Tristan Donovan. Replay: A History of Video Games
La consolidación de los desarrolladores independientes en una esfera con identidad propia
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Noor
El destino del “machácalos a todos”
Cuando Destiny decidió no ser un shooter más
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Adrián Suárez
Un vistazo a Orcs Must Die! Unchained
Probamos la versión Alpha del nuevo juego de Robot Entertainment
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Theck
Los videojuegos y la narrativa interactiva. Conferencia en la 11a Semana de la Comunicación en la Universidad de Lleida
Cuando el videojuego es algo más que jugar
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ZehnGames
Fases narrativas no jugables – Parte I; Preludio
La esencia mecánica de la jugabilidad dentro de la narrativa
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Laocoont
Walkie-talkie
“¿Por qué me comprasteis un walkie-talkie si era hijo único?” Si alguno de ustedes no lo ha reconocido, el título que que encabeza estas líneas no es de un servidor y lo he cogido prestado del libro de Santi Balmes que lleva el mismo título. No obstante, estas líneas no están enfocadas al libro en [...]
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salore78
Superman, primer vuelo del superhéroe al videojuego
Uno de los recursos más utilizados del sector del videojuego son las licencias cinematográficas, de las que seguramente hemos hablado por aquí en alguna ocasión. Hay que tener en cuenta que este recurso viene dado por aprovechar el tirón taquillero de alguna película, en este caso, con el lanzamiento simultáneo en muchas ocasiones del videojuego [...]
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Tiex
Matamarcianos
Determinación, exactitud, puntualidad y concisión, conforman la segunda acepción de la RAE para el término precisión. Éste, parece inherente en el videojuego, aunque si analizamos el concepto precisión, comprobaremos como el rango de matices es bastante amplio. Sin querer centrar el debate en esa línea y tomando ésta como un punto de partida, si hay [...]
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Raul Factory
MICROMANÍA: La Revista
Intentar exponer la importancia que han tenido, tienen y deberían seguir teniendo (todo es reinventable) las revistas especializadas en nuestro sector sin nombrar a MicroManía, es como querer hablar de redes sociales sin nombrar Facebook o Twitter. Es decir, estamos ante la palanca que accionó la especialización en revistas de videojuegos en nuestro país y [...]
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