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Tag Archives: ARTE

Historiografiando artísticamente el videojuego
Entender el videojuego, comprender el arte
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Rutxi García
La artificación del videojuego
El videojuego es arte
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Rutxi García
El videojuego… ¿arte o no?
El eterno debate
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Estani
La empatía artística de That Dragon, Cancer
Jugar también es expresar
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Red Horse
Breve historia del Pixel Art. Parte I
Caminando hacia la esencia del videojuego clásico
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Alberto Venegas Ramos
II Jornadas Expresiones Artísticas del Horror
Influencias videolúdicas
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Noor
El futuro del videojuego a través del cine
¿Podríamos comparar las etapas del cine con las del videojuego?
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Álex Pareja
Sobre el egocentrismo del analista y el arte en los videojuegos
¿Son solo videojuegos?
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RazorKaen
El videojuego, ¿arte interpretativo?
Reflexión sobre el arte videolúdico
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Laocoont
El diseño de niveles, la estética y la belleza
Las implicaciones de la estética a la hora de diseñar un nivel. El arte y sus limitaciones en cuanto a jugabilidad.
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Carlos Coronado
Yo creo en los videojuegos
Un manifiesto, una palabra de fe y una esperanza
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Alberto Venegas Ramos
Transistor. Una obra de arte.
¿Qué es el arte? ¿Qué lo define? Entonces, ¿puede un videojuego serlo?
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Alberto Venegas Ramos
El videojuego ¿Arte liberal o arte servil?
Relaciones entre El Grego, el arte y la situación de los videojuegos en España.
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Alberto Venegas Ramos
Type: Rider: Historia de la A a la Z
La historia de la escritura a modo de aventura de plataformas con un claro repaso histórico de la humanidad
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RazorKaen
¿Tienen que ser los videojuegos divertidos?
La transmisión de ideas no sustenta la calidad de un título, sino que es el entretenimiento que ofrece lo que implícita la calidad de un título
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Alberto Venegas Ramos
Spelunky y la esencia del videojuego
Fuera de las cinemáticas espectaculares y profundos diálogos, Spelunky apuesta por narrar a través de la mecánica
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Alberto Venegas Ramos