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REPORTAJES

Breve historia del Pixel Art. Parte IV.
Última entrega de este repaso al pixel art y su vuelta de la mano de los indie
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Alberto Venegas Ramos
Breve historia del Pixel Art. Parte III
El estado barroco del videojuego
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Breve historia del Pixel Art. Parte II
Conoce los origenes del Pixel Art
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Breve historia del Pixel Art. Parte I
Caminando hacia la esencia del videojuego clásico
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Condicionantes históricos del nacimiento del videojuego. Parte VII
Conoce al Homo Voluptaem en la última entrega de Condicionantes Históricos del nacimiento del videojuego
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Condicionantes históricos del nacimiento del videojuego. Parte VI
El caldo de cultivo perfecto para la consolidación del videojuego
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Condicionantes históricos del nacimiento del videojuego. Parte V
El poder adquisitivo destinado al ocio
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Condicionantes históricos del nacimiento del videojuego. Parte IV
Cuando la publicidad creó la necesidad
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Condicionantes históricos del nacimiento del videojuego. Parte II
Cuando el arte pasó a mercantilizarse
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Alberto Venegas Ramos
Modus operandi: Alexey Pajitnov
Tras cumplir recientemente 30 años desde su invención, Tetris se ha convertido en uno de los iconos más representativos y exitosos de la industria de los videojuegos
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Modus operandi: Yasumi Matsuno
Esperando al genio de Vagrant Story
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La evolución del uso de la Historia en los videojuegos (IV)
Perversión histórica a través del videojuego actual
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La evolución del uso de la Historia en los videojuegos (III)
La generación los juegos de ambientación fantástica medieval renuevan su sangre
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La evolución del uso de la Historia en los videojuegos (II)
La popularidad que alcanzaron los juegos de estrategia históricos como Age of Empires o Civilization
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La evolución del uso de la Historia en los videojuegos (I)
Durante la primera generación de videojuegos la Historia y el argumento en general no tuvieron un lugar preponderante debido a lo rudimentario de las mecánicas y los soportes técnicos. Juegos como Pong (íd.; Atari, 1972) o Space Invaders (íd.; Taito Corporation, 1978) no contaron con una sección narrativa especialmente fuerte debido a los requisitos técnicos, [...]
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Modus operandi: Keiji Inafune
El hombre que pudo revolucionar el videojuego en Japón
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