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Aprende Arte3D – Modelado – Creación de un asset 3D para videojuegos #2

2016-06-23
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En el anterior vídeo estuvimos creando un cofre lowpoly, creamos su malla 3D, pero realmente el trabajo solo estaba empezando. Esta semana veremos el siguiente paso, optimizaremos la malla para mejorar su rendimiento y por último empezaremos a prepararla para que se pueda animar fácilmente.

 

Cuando hablamos de optimizar un modelo 3D es difícil definirlo de una forma concreta. Se trata de pequeños trucos y técnicas cuyo objetivo es minimizar cosas como el número de polígonos o asegurarnos que estos están puestos de forma que no puedan dar problemas en el futuro. Por ejemplo trataremos de evitar ciertas formas que, una vez animado el modelo, pudieran hacer que quede mal, se tuerza por donde no debe, o cosas así. En nuestro caso no podremos optimizar mucho al tratarse de un modelo tan sencillo, pero veréis que siempre hay espacio para la mejora.
En cuanto a prepararla para animar, en este caso me refiero a que querremos que la tapa se abra, mostrando el contenido del cofre, y para ello veremos como separar el modelo en cuerpo y tapa, y cómo arreglar el hecho que una vez separado necesitamos cerrar la malla de nuevo para que no se vea mal. Al dividirlo en dos veréis que cada parte ahora tiene su propio punto de referencia y veremos cómo mover el de la tapa, de modo que cuando rotemos, ya lo dejemos preparado para que lo haga desde donde estarían las bisagras.

la-cueva-de-draven-fernando-ruiz-massive-fun-3D-dev-videojuegos-zehngamesFernando Ruiz, cuenta con más de 15 años de experiencia en la industria del videojuego. A lo largo de su carrera ha trabajado en proyectos como Commandos 2: Men of Courage (Pyro Studios) ó Hero of Sparta (Gameloft) y actualmente tiene su propio estudio de desarrollo de videojuegos, MassiveFun3D, donde combina productos propios con servicios para terceros. Además, forma parte del equipo de desarrollo del documental Extra//Life.

 
 
 

 

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Located in Barcelona area (Spain), MassiveFun3D is a one-man game developer studio that born with the idea of create good and fun games for all the people, focusing the efforts on game experience, innovation, and good ideas.. At the same time, MassiveFun3D offers services to other companies to help in their videogames developments.

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