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Author Archives: Razor

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Amante congénito del universo videojueguil. Autoproclamado nintendero, pecero y seguidor acérrimo de los títulos indie. Donde la gente ve un gamepad y una pantalla yo veo un portal dimensional a Hyrule, Shakuras, Aperture Science, The Citadel, Tallon IV, Sylvarant, Black Mesa, Tamriel… Y es que, a veces, es mejor tomar la pastilla azul y permanecer unas horas más en The Matrix que elegir la roja y darte cuenta, al mirar por la ventana de tu habitación, que amanece la rutina del día a día.
49 entradas
Cómo ver StarCraft II eSports y no morir en el intento
Disfrutando como espectador del frenético videojuego de Blizzard
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Dark Souls: Mods
El arte de morir elevado al dinamismo masocórico
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Greenlight, del rojo al verde
Apología del comercio enmascarado bajo el manto de lo indie
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Amnesia A Machine for Pigs: Descenso por las entrañas de la máquina
Cuando esperamos el lanzamiento de un videojuegos con muchas ganas es inevitable que conforme se acerca la fecha indicada aumente nuestra expectación hasta límites insospechados – y más si el susodicho ha sufrido varios retrasos de última hora. Da igual que seamos veteranos en esto de los videojuegos y plenamente conscientes del pernicioso “efecto hype” que [...]
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Dark Souls NG+, ahora Lordran te pertenece
No lo aguanto… Lordran, la tierra de los grandes señores que recorremos durante nuestra epopeya en Dark Souls (íd.; From Software, 2011), está repleta de los mensajes anaranjados que escriben los jugadores que se atreven a adentrarse en este peligroso mundo en el que el Sol no brilla. Textos que muchas veces dejan entrever la desesperación [...]
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Half-Life 2: Mods – Parte II
Los mejores mods del popular shooter de Valve
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Kairo: Irrealidad megalítica
No son pocas las quejas de los jugadores ante una industria del videojuego cada vez más conservadora. Es cierto que hay un estancamiento en cuanto propuestas originales se refiere pero esto no se debe – como muchos piensan – a la falta de nuevas ideas, sino a la imposibilidad que tienen las grandes distribuidoras y [...]
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Prepare for unforeseen consequences – Parte II
“El hombre adecuado en el sitio equivocado puede cambiar el rumbo del mundo.” En la primera parte de este breve reportaje sobre G-Man conocimos su origen – como ente digital, pues nada sabemos de sus inicios dentro del marco histórico de la franquicia – así cómo su modus operandi en la saga Half-Life, siempre observando [...]
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Prepare for unforeseen consequences – Parte I
“Bueno, ahora escúchame bien querida, cuando veas a tu padre dale este mensaje: prepárate para consecuencias imprevistas.” La siempre inacabada saga Half-Life (Valve, 1999-2007) es sin lugar a dudas todo un referente en cuanto a calidad, y ya no sólo dentro del género de los FPS pues su buen hacer la ha puesto a la altura [...]
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Magic: The Gathering, del cartón al píxel
Hablar de Magic: The Gathering es hablar del juego de cartas coleccionables más importante de todos los tiempos, con millones de jugadores repartidos por todo el mundo y torneos a escala internacional. Tal es su trascendencia que incluso ha llegado al sector del videojuego; y lo ha hecho para quedarse. Antes de profundizar en la [...]
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Admirando el paisaje
Los videojuegos son, sin lugar a dudas, uno de los pilares del ocio en la sociedad moderna – con unas ganancias anuales superiores a las generadas por el cine y la música juntos. Es un sector que no para de crecer y evolucionar gracias a un público exigente que demanda un flujo constante de nuevos [...]
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Hotline Miami: Violencia, máscaras y luces de neón
Sin lugar a dudas el pasado 2012 fue un gran año para los jugadores interesados en los videojuegos independientes, con títulos de gran calidad como FTL: Faster Than Light (íd.; Subset Games, 2012), Mark of the Ninja (íd.; Klei Entertainment, 2012) o el “indie” preciosista – pospongamos la discusión de la etiqueta indie para otro [...]
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Half-Life 2: Mods – Parte I
Hay videojuegos que al ser considerados obras de culto no necesitan presentación, como es el caso de Half-Life 2 (íd.; Valve, 2004). Un título sobresaliente que marcó un antes y un después en los first person shooter, incorporando como propios elementos de otros géneros que convencieron a los jugadores de principios del nuevo milenio que incluso los [...]
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This is the Only Level: El día del elefante azul
Tal vez recuerden la película fantástica de Atrapado en el tiempo (Groundhog day; Harold Ramis, 1993), en la que Phil Connors, un meteorólogo frustrado interpretado por Bill Murray, es enviado al pueblo de Punxsutawney para retransmitir la fiesta local del Día de la Marmota que tiene lugar el 2 de febrero de cada año. Todo [...]
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Nitronic Rush: Experimental Survival Driving Game
El azar puede llegar a ser maravilloso. Imagínese a usted mismo buscando por las infinitas páginas de internet información sobre desarrollo de videojuegos. Como no busca nada en concreto se limita a profundizar, enlace tras enlace, en las entrañas de la red hasta que llega un punto en el que no sabe de que web [...]
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Bit.Trip Runner, carrera hacia la madurez
A veces aquello más sencillo acaba siendo tachado, de forma errónea, de simple por su claridad; cuando en realidad estamos ante un elemento de verdadera complejidad interna. Este error de interpretación se puede trasladar a todo lo que nos rodea –  como esa aparente simplicidad de los pétalos de una flor que esconde en su [...]
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