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Ground Zeroes, ¿preludio o videojuego?

2014-02-06
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Y es que Metal Gear Solid: Ground Zeroes (id. Kojima Productions), la última iteración de la famosa saga del diseñador japonés durará menos de dos horas. Así lo han reportado los diversos medios que han recibido el juego para realizar sus análisis. El juego puede ser completado en menos de dos horas si decidimos centrarnos en la historia y misiones principales, y en torno a las cuatro si somos más completistas y no dejamos misión secundaria sin terminar.

Sin duda se antoja una duración muy escasa para lo que estamos acostumbrados, pero lo cierto es que Metal Gear Solid: Ground Zeroes solo es un preludio a lo que realmente le espera a los jugadores en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, juego en el que Kojima tiene realmente puesto el foco y que supondrá un cambio importante en la saga pasando a una mecánica de mundo abierto o sandbox.

Este cambio tan drástico en la franquicia es el motivo por el que Kojima ha decidido lanzar Ground Zeroes antes que el producto final, de forma que los jugadores puedan introducirse en las nuevas mecánicas y el arco argumental mientras gana tiempo para terminar The Phantom Pain.

El propio Hideo Kojima ha querido aclarar su visión respecto a la duración del juego a través de un Tweet:

MGSV Ground Zeros includes the main mission alongside 5 Side Ops. All missions include elements such as “Trial Records”, where players can compete against each other online. This is not a linear game like the past. GZ offers freedom of approach & play style, which we hope playres will enjoy over & over without boring. I believe people will be satisfied with the “Play Time” of GZ and will not stress the “Clear Time”, which is a standard for linear games.

La pregunta es, ¿consideráis caro un juego de unas dos horas de duración por 30€ aproximadamente?

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